Band 016: X7 antwortet nicht

Band 016: X7 antwortet nicht
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Gebundenes Buch · 192 Seiten · 12.2 x 18.8 cm
cbj
Juli 2004
€ 7,50 [D] | € 7,80 [A] | CHF 13,90 (UVP)
978-3-570-15015-3

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Klappentext

Bei einer Radtour entdecken die vier TKKG-Freunde im Wald erst drei finstere Gestalten und dann vier gefährliche Mörsergranaten aus dem zweiten Weltkrieg. Tarzan und seine Freunde benachrichtigen die Polizei. doch die Granaten sind verschwunden, als Polizei und TKKG wieder am Fundort auftauchen. Fieberhaft versuchen sie, den Verbrechern auf die Spur zu kommen. Dabei geraten sie an ein anderes Ganoven-Pärchen, das Klößchens Kamera stiehlt. Jetzt verfolgen die Kinder zwei Spuren, ohne zunächst die Zusammenhänge zu verstehen. Schließlich ist eines klar: Unbekannte planen einen großen Überfall auf einen Geldtransport (Betriebscode X7). Fast eine Million steht auf dem Spiel! Ein verwirrendes Spiel beginnt, eine aufregende Jagd nach einer riesigen Beute, und die TKKG-Freunde stecken mittendrin...

Inhaltsverzeichnis

  1. Wilde Wasserfahrt
  2. Klößchen macht Schnappschüsse
  3. Vielleicht eine Spur
  4. Franz und Benno, die Trickbetrüger
  5. Granaten im Teufelswald
  6. Birnen-Paule weiß Bescheid
  7. Spagetti für alle
  8. Pech in der FRÖHLICHEN REBLAUS
  9. Das Märchen vom Überfall
  10. Knüppel auf den Kopf
  11. Messer an der Kehle
  12. Durchschaut
  13. Eins zu null für TKKG
  14. Die Geiselnahme
  15. Es hat sich nicht gelohnt